Androidプログラミンググラフィックの表示方法

AndroidプログラミングSDKを使用すると、画像をXMLファイルに保存し、これらの画像を使用してAndroidアプリにアイコンやボタンを表示できます。 Androidの画面にグラフィックを表示するには、Android SDKの "Drawables"クラスを使用する必要があります。 この機能は、Androidアプリプログラミングのネイティブ機能です。

目的

AndroidはXMLファイルを使用して、アプリの設定や画像を保存します。 この設定では、標準のXMLフォーマットファイルを使用して複数の画面をカスタマイズできるため、XMLに精通しているプログラマは新しいフォーマットを習得することなく言語に飛び込むことができます。 AndroidはJavaでコーディングされているので、AndroidのJava関数を呼び出して画像を表示します。この画像は、アプリのナビゲーションのためにクリックする必要がある場所をユーザーに示します。

XMLファイル

Androidアプリプロジェクトには、 "main.xml"というXMLファイルがあります。 あなたはこのファイルにあなたのイメージを置きます。 次のコードは、AndroidアプリのXMLファイルに挿入された画像の例です。

「imagename.gif」は、プロジェクトに保存され、ユーザーがプログラムをインストールしたときにAndroid携帯またはタブレットに保存されるファイルの名前です。

画像を表示する

XMLファイルに画像を設定したら、アプリケーションのJavaソースコードでXMLから画像を呼び出します。 すべてのAndroidアプリには、メインのJavaソースコードファイルがあります。 次のコードをJavaソースコードファイルに追加して画像を表示します。

ImageView imagefile = new ImageView(this); imagefile.setImageResource(R.drawable.imagename); screen.addView(iimagefile);

「screen」オブジェクトは、画像を表示したいアプリの画面です。

テスト

Android SDKはあなたのプログラミングプラットフォームにEclipseを使用しています。 EclipseとSDKにはエミュレータが含まれています。これはあなたのアプリをデバッグしテストするソフトウェアプログラムです。 プログラムは、Androidデバイスのように見える画面にアプリを表示します。 新しいコードの変更をテストするには、[実行]ボタンをクリックします。

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