グラフィックビデオカードの機能

コンピュータのグラフィックビデオカードは、データをディスプレイ上の魅力的でカラフルな画像に変換します。 ハードウェア設計者はPCゲーマー向けの最も高価でエキゾチックなカードを意図していますが、すべてのビデオカードの進歩により、ビジネスユーザーは平文、鮮明なグラフィック、滑らかで自然なビデオを手に入れることができます。 特殊なマイクロプロセッサと大容量の高速メモリ。 ビデオカードは、それ自体で強力なコンピュータになりました。

ビデオ信号生成

コンピュータは、画面の内容をメモリ内のデータビットの配列として表します。 キーボードを入力したり、Webページ上のグラフィックを閲覧したり、プログラムメニューをクリックしたりすると、コンピュータはこれらのイベントに対応するようにメモリ内のデータを変更します。 コンピュータはこのデータをビデオカードに送信し、ビデオカードはこの情報をケーブルがビデオディスプレイに伝送する信号に変換します。 データは、コンピュータからビデオカードを経由してディスプレイまで数百万分の1秒で移動します。 モニターはすぐにあなたの行動の結果を示しています。

ビデオアクセラレーション

出版日現在では、ほとんどすべてのビデオカードに独自のコンピューティング機能が組み込まれています。メインコンピュータは、テキストのフォントや特定のサイズと色の長方形など、グラフィックオブジェクトを説明する一般的な指示をカードに送ります。 カード上のマイクロプロセッサは、この情報を2次元または3次元の画像として「描画」します。 カードのマイクロプロセッサは、コンピュータのメインプロセッサよりも速くこれらのタスクを実行します。 その結果、コンピュータ上で画像を生成するアプリケーションプログラムはより速く実行されます。 この高速化は、ビデオゲームだけでなく、ビデオ編集などグラフィックを多用するビジネスアプリケーションにも重要です。

ビデオメモリ

グラフィックビデオカードには独自のデータストレージがあり、VRAMまたはVideo Random Access Memoryと呼ばれることもあります。 ビデオデータビットをVRAMに格納すると、メインコンピュータのメモリが解放されるため、アプリケーションプログラムやドキュメント用のスペースが広くなります。 グラフィックスカードのビデオメモリの量は、それがサポートする画面のサイズ、画像の解像度、およびカードが生成できる最大色数を決定します。 たとえば、グラフィックス設計者は、各ピクセルが24ビットカラーで、1, 024 x 768ピクセルの解像度のディスプレイを望んでいるかもしれません。 1, 024 x 768を乗算すると、グラフィックスカードはフルディスプレイの786, 432ポイントを格納します。 各ポイントは24ビットまたは3バイトのメモリを使用するため、カードには少なくとも2, 359, 296バイトのメモリ容量が必要です。 グラフィックスカードが複数のディスプレイをサポートする場合、これは必要とされる総メモリを増やします。 全体の画面領域が大きくなると、画像を保存するためのメモリがより多く必要になります。 たとえば、同じサイズの2つのディスプレイを管理するには、ビデオカードに2倍のメモリ、つまり4, 718, 592バイトが必要です。

複数のディスプレイ

一部のグラフィックカードには、同時に複数のディスプレイ画面を接続するための複数のソケットがあります。 プレゼンテーションをする場合、これは便利な機能です。 素材を準備して整理するための小型の従来型スクリーンと、視聴者にコンテンツを表示するためのビデオプロジェクタを用意できます。 忙しいユーザーは、2台目または3台目のモニターを使用することをお勧めします。 これにより、彼女はいくつかのプログラムと文書を同時に開くことができます。 正しく設定されていれば、グラフィックスカードは自動的に画面領域をユーザーのニーズに合わせて「マップ」します。 たとえば、ある画面から別の画面にドキュメントをドラッグできます。

ビデオキャプチャ

ビデオキャプチャカードは、ディスプレイを駆動しないという点で他のグラフィックカードとは異なります。 代わりに、ビデオプレーヤー、ケーブルテレビ、その他のソースからのビデオ信号を受け入れます。 一部のビデオ制作会社は、古いVCRテープをDVDまたは他のデジタルフォーマットに変換するサービスを提供しています。 このようなビジネスでは、ビデオキャプチャカードを使用して従来のアナログソースを読み取り、それらをデジタルストレージおよび編集用のPCに取り込むことができます。 最近のキャプチャカードには、HDビデオをコンピュータに入力するためのHDMI入力コネクタもあります。

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