アドビイラストレーターでフラットシェードする方法

フラットシェーディングは、3Dグラフィックチュートリアルでよく使用される用語で、サーフェスを光沢のある外観にすることなくオブジェクトの輪郭を示すシェーディングを記述するために使用されます。 Adobe Illustratorで3Dオブジェクトを作成するときにも同じ効果が得られます。 Illustratorでは、光沢のある3Dサーフェスは「プラスチックシェーディング」と呼ばれ、フラットシェードは「拡散シェーディング」と呼ばれます。 これら2つのオプションの違いは、正方形のオブジェクトを扱うときにはわかりにくいかもしれません。 丸いオブジェクトでは、違いはかなり顕著です。 拡散シェーディングは、オブジェクトに平らでつや消しの仕上げを与えます。 プラスチックシェーディングは同じ丸いオブジェクトに明らかな光沢を与えます。

1。

Adobe Illustratorを起動します。 新しい文書を作成するには、[Ctrl]と[N]を同時に押します。 新規文書プロファイルメニューで「印刷」を選択し、「OK」をクリックします。 レターサイズの文書が作成されます。

2。

「ストローク」カラー見本をダブルクリックして、「カラーピッカー」を開きます。 黒以外の色を選択して[OK]をクリックします。 明るい色は暗い色よりもシェーディングオプションの違いをよく表します。

3。

「ツールボックス」から「長方形ツール」を選択します。 ツールをドキュメント上でドラッグして、幅約100ピクセル、高さ約400ピクセルの長方形を作成します。

4。

「ツールボックス」から「消しゴムツール」を選択します。 ツールを四角形の左右の端に沿ってジグザグに動かします。 これにより、オブジェクトに追加の輪郭が作成され、シェーディングの違いがわかります。

5。

[効果]メニューから[3D]を選択し、[回転]をクリックします。 [3D回転オプション]ウィンドウが開きます。

6。

ウィンドウ下部の「Surface」メニューから「Diffuse Shading」を選択します。 [OK]をクリックしてください。 コンピュータの速度によっては、3D効果をオブジェクトに適用するのに数秒かかる場合があります。

人気の投稿