モニタに表示されるグラフィックはどのように処理されますか?

コンピュータのモニタに表示されるグラフィックは、レンダリングするために大量の計算能力を必要とします。 コンピュータの構成に応じて、マザーボード上の複数のチップまたはCPUと、独立した強力なグラフィックスコプロセッサのいずれかを使用します。 データは、ケーブルを介して送信される前に、直接モニタに送信されるか、またはアナログ変換を介して送信されます。

CPU

コンピュータの画像はCPUから始まります。 彼のCPUはあなたのモニタに接続していませんが、それはどんな種類の画像を表示する必要があるかを決定するソフトウェアを実行します。 ほとんどの場合、画面の一般的なアウトラインが作成され、グラフィックプロセッサが実際にイメージを作成するために使用する一連の指示が生成されます。

グラフィックプロセッサ

あなたが別のグラフィックスカードを持っているか、あなたがオンボードグラフィックスシステムを備えたコンピュータを持っているかどうかにかかわらず、GPUは別の専門のプロセッサです。 非常に多くのことを実行するのが得意なCPUとは異なり、GPUは非常に専門的な数学を盲目的に素早く実行します。 たとえば、CPUは、光、影、および弾丸でシーンを後ろから前へとレンダリングするように指示します。 GPUは、奥行き感の作り方、光線の表示場所、影の表示場所、動きを滑らかにする方法を計算するために数学を行います。

アナログモニタ

15ピンVGAケーブルで接続するアナログモニタをお持ちの場合、GPUはRAMを内蔵したデジタル - アナログコンバータにデータを送信します。 RAMDACは画面のデジタル画像を取得し、それをモニターへのVGAケーブルを経由するさまざまなアナログ波に分離します。 皮肉なことに、フラットスクリーンディスプレイは実際にはデジタルであるため、アナログ信号をデジタルに変換し直して表示することができます。

デジタルモニター

デジタルモニタの場合、ビデオカードはGPUから、またはほとんどの場合、それを保存しているメモリからモニタに出力を送信できます。 使用している接続に応じて、データは直接送信されるか、HDMIケーブルで使用される高品位コピープロトコルシステムなどのコピー防止システムでロックされます。 モニタに到達すると、ディスプレイコントローラに直接到達するか、ロックが解除されてからディスプレイコントローラに到達します。

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