ウイルスループマーケティング理論

ウイルス拡大ループは、製品のユーザーがその主要なマーケティング担当者であるというマーケティング理論です。 バイラル拡張ループを使用している企業は、ユーザーが再投稿できる人気のある動画やコンテンツを作成しようとしているだけではありません。 ウイルスの拡大ループを使用して、製品のファンは、継続的な使用を通じて、そして友人や同僚にそれを使用するのに彼らに参加するよう奨励することによって、単語を広めるのを助けます。 バイラルループマーケティングプランを使用する中小企業は、広告や販売にそれほど投資する必要はないかもしれませんが、顧客の興味を引き付ける優れた製品が必要になります。

ウイルス拡張ループ

電子メール、ブログ、ソーシャルメディアの成長に伴い、消費者はマーケティングチェーンにおいて新しい役割を担ってきました。 ユーザーを介して指数関数的に広がる「ウイルス」コンテンツを作成することは、あらゆるマーケティング担当者にとって求められている目標です。 しかし、バイラルループマーケティングは、単にビデオをソーシャルメディアネットワークに流すだけではありません。 人気のあるソーダメーカーは、ユーザーの再投稿を通じて無料広告を得ることを期待して面白いビデオを作成するかもしれませんが、同社はおそらくバイラルビデオを作成することは一部に過ぎない広範なマーケティング計画を持っています。 ウイルス拡大ループマーケティングは、より大きな戦略の一部としてではなく、消費者にリーチするための主要戦略としてユーザーの再投稿と共有に依存しています。

ユーザー操作

マーケティング担当者はウイルスの拡大ループを作り出すことができる多くの方法を持っていますが、どのマーケティング計画も消費者の興味を引き付けるコンテンツ、製品またはサービスを中心にしなければならないでしょう。 そのサイトに戻って行動を起こす顧客は、他のユーザーが参加するように促す通知を作成するように設計されるべきであるため、バイラル・エクスパンション・ループの基盤です。バイラルループマーケティング計画では、さほど重要ではありません。

通知

通知は、オンラインのウイルス拡大ループマーケティング計画の重要な要素です。 1つは合成通知で、他のユーザーがゲームをプレイしたり、サービスを試したり、友達が訪れたコンテンツを見たりするように促す自動電子メールやソーシャルメディア投稿があります。 便利ではありますが、これらの通知は一部のユーザーにとって厄介なものとなり、信頼を失う危険性があります。 ユーザーが送信することを選択した投稿または電子メールであり、これらの通知の一般的な形式は写真タグなので、有機的な通知はより本物です。 最終的な目標は、ユーザーの関与が強いために通知がほとんど必要ないというポジショニングです。

変換

ウイルスループは、それらが生み出すリードが十分なコンバージョンを生み出さない場合、あまり効果的ではないことが証明される可能性があります。これは、オンラインマーケティングプランで使用される一般的な尺度です。 コンバージョンは通常売上を参照しますが、Webサイトの登録、Eメールリストの登録、ソーシャルメディアコンテンツの再投稿なども含まれます。 マーケティング計画では、コンバージョンとして何が重要かを定義します。 たとえば、写真共有サイトのコンバージョンは、ユーザーの登録または写真のアップロードです。 このサービスでは、ユーザーの写真のアップロードよりもサインアップのほうが早く行われますが、計画がサインアップの達成にあまりにも重点を置いている場合、サービスをより広い市場に価値のあるものにするのに十分な写真のアップロードにつながらないかもしれません。 ウイルス拡張ループは、ユーザーエクスペリエンスの質によって成長します。

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