Photoshopのディザリングとは何ですか?

ディザリングは、2色のドットを互いに接近させて配置することによって、2色を使用して3色目の色合いをシミュレートするプロセスです。 ディザリングプロセスを使用するアプリケーションは、3番目の色を示す領域の上にドットを配置するためのいくつかの方法を使用できます。 ドットを特定のパターンまたはランダムに配置することができます。 Photoshopはそのディザリングに利用可能ないくつかのそのような戦略を持っており、それはまた特定の画像に望まれる効果によってはディザリングを完全に回避するかもしれません。

複雑な画像

印刷された写真のように複雑な画像を撮ると、陰影があるところならどこにでも色付きの点が見えます。 印刷プロセスは、プリンタのインクまたはトナーからの色を使用して、ディザリングによって中間の色合いを作り出します。 オフセット印刷は、ドットの固定グリッドを使用し、ドットのサイズを変更して目的の色合いを作ります。 Photoshopでは、「拡散ディザ」オプションを使用して、すべて同じサイズだが、元の画像に一致するシェードを最も近いものにするために、間隔を狭めたり間隔を空けたりしてランダムなドットパターンを生成することもできます。 これら2種類のディザ処理は、1インチあたりのドット数に応じて、高品質の複雑な画像を生成します。

簡単な画像

ロゴやタイプのような単純な画像には、滑らかな表面と鋭いエッジを持つ少数の色が含まれています。 Photoshopで使用する色数が少ないと、色の付いた部分はデザインどおりに平坦になるため、表示がよくなります。 GIFフォーマットは、256色のみをサポートする、圧縮されたロスレスのグラフィックスフォーマットです。 GIF形式で保存すると、Photoshopのディザ処理はシェーディングをシミュレートしようとし、色のついた平らな領域に斑点があるように見えます。 代わりに、Photoshopはディザ処理を使用せずに256色の最も近い色を使用してGIF画像を保存する必要があります。

白黒画像

Photoshopを使用して画像を白黒に変更すると、ディザリングは画像全体で白黒の2色に制限されます。 滑らかなグレーシェーディング変換を得るために、プログラムは白いピクセルの隣に黒いピクセルを配置します。 Photoshopでは、拡散、パターン、ノイズディザ、またはディザなしを選択できます。 ディザ処理を行わないと、黒、白、または限られた数のグレーの平坦で隣接した領域になります。 パターンディザリングは、白黒のピクセルをグリッドに配置します。 拡散ディザリングはランダムではあるが等間隔のピクセルをもたらし、ノイズディザリングピクセルは不均一な間隔で配置される。 ディザ法は異なるシェーディング効果を与えます。

クリエイティブディザリング

写真家は時々芸術的効果のためにPhotoshopディザリングを使用します。 低解像度では、ディザリングは画像に点線の質感を与えます。 さまざまな面白いパターンも可能です。 黒い背景にノイズを加え、ぼかし、イメージを白黒に変換してから拡散ディザリングすると、目の前で変化するドットパターンが見えます。 ディザリングが異なると、パターンも異なります。

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